Бесплатная транскрибация аудио и видео в текст
Без регистрации — 30 минут. После входа — ещё 3 часа сразу и 15 минут каждый день. Без карты.
Перетащите запись сюдаЗапись с телефона или компьютера
Аудио или видео до 2 ГБ: mp3, m4a, wav, mp4, webm, ogg и другие
Нажмите, чтобы записать
Запись уходит на сервер каждые 10 секунд — ничего не потеряется. Экран не гаснет, пока идёт запись.Пишем с микрофона, запись уходит на сервер каждые 10 секунд. Голоса собеседников из наушников не запишутся — запись созвона загрузите файлом.
Идёт запись
Сохранено на сервер: 00:00. Если заблокировать телефон, запись остановится, записанное сохранится.Не закрывайте вкладку, пока идёт запись.
Запись сохранена
Записать онлайн-встречу
Бот запишет онлайн-встречу по ссылке — сейчас или по расписанию.После встречи в кабинете — запись, текст, краткий пересказ.
Войти и записать встречу
Бот в MAX
Присылайте боту голосовые, аудио и видео прямо из мессенджера — он пришлёт краткий пересказ и текст. Минуты списываются из вашего кабинета.
Войти и подключитьЗапись с Яндекс Диска
Откройте файл на Диске, нажмите «Поделиться» и вставьте ссылку. Открыть Яндекс Диск
Или подключите Диск: записи — списком без ссылок, готовый текст — в папку «Приложения/Звукотекст». Войти и подключить Диск
Запись по ссылке
Ролик VK Видео или Rutube, файл на Яндекс Диске или прямая ссылка на файл записи (mp3, m4a, mp4 и другие).
Подробнее о сервисе
30 минут — сразу, без регистрации
Откройте сайт, загрузите файл или нажмите «Записать» — первые 30 минут расшифруем без входа и без почты. Если запись длиннее — расшифруем первые 30 минут, остальное — после входа.
3 часа после входа
Войдите через Яндекс ID, VK ID или по почте — к кабинету с почтой добавятся 3 часа. Это две-три лекции или несколько встреч.
Вопросы
Пример результата без ручной правки
О записи
Евгений Гришаков, интервью с Lazy Bear Games — CC BY 4.0. Фрагмент: 3:29–4:55, только звук. Текст, говорящие и пересказ — Звукотекст, без правки.
Краткий пересказ
О чём запись
Разговор о начале пути студии, создавшей Wormix: первые годы, доходы, баланс с основной работой и постепенное развитие проектов.
Главное
- Денис Шевченко (Wormix) упоминался как гость; обсуждали высокие заработки, но не «с первого месяца», а спустя годы.
- На выход в плюс ушло более четырёх лет; первые проекты — для соцсетей, по качеству приемлемые, но с «зачаточным» геймдизайном.
- Команда начиналась как два программиста и художник; учились через чтение и конференции.
- Финансы на старте: один жил с доходов со своего сайта (реклама/продажи), второй работал на основной работе.
- Режим «две работы»: днём основная работа, вечером до 23:00 — проект как хобби, отнимавший время и деньги.
- Через 4–5 лет «плюнули», продали вторую игру (фраза обрывается).
Ключевые моменты
- [00:00] — Вспоминают Дениса Шевченко и Wormix; обсуждают ожидания «больших денег» и реальные сроки.
- [00:15] — Уточнение: значимые доходы — не в первый месяц и не в первые четыре года.
Текст по репликам
[00:00] Спикер 1: У нас недавно Денис Шевченко был в гостях, он они Wormix сделали. И вот он тоже рассказывал про это время, что там просто суммы конские шли, вот, и что он там за первый месяц заработал там условно. Сколько хорошая студия сейчас зарабатывает в месяц?
[00:15] Спикер 2: Ну да, конечно. Не за первый месяц, не за первые четыре года.
[00:21] Спикер 1: То есть вы четыре года занимались разработкой социальных проектов?
[00:25] Спикер 2: Даже, ну, наверное я думаю, что больше. То есть мы успели выпустить два проекта для социальных сетей. Причём мне не стыдно, в принципе, за них они достаточно были. Наверное, качественные, но с точки зрения гипдизайна, идеи у нас всё было в зачаточном каком-то понимании, то есть мы старались учиться. Что-то читали, на конференции ходили, но всё равно, как бизнесу это мутно. Мы представляли, что нам делать, тем более мы два программиста, у нас был художник. И у нас изначально Славя получал деньги вот со своего сайта какие-то там штуки продавалась реклама, я работал на основной работе. С утра до пяти часов, с пяти часов до вечера, до одиннадцати у нас был была вторая работа. Мы сняли офис в том же здании, где я работал, и вторая работа и четыре-пять лет, она как хобби — отнимала, время и деньги, и мы заработали что-то. Мы в какой-то момент плюнули, продали вторую игру за
15 минут каждый день
Бесплатные минуты дня приходят каждую ночь по московскому времени. Голосовые, короткие звонки, заметки — хватает.
Что входит бесплатно?
Всё то же, что в платных тарифах: тайм-коды, разделение на говорящих, краткий пересказ, скачивание в Word, PDF, TXT и SRT. Тарифы отличаются объёмом минут, числом вопросов к записям в день (10 без тарифа, 30 с тарифом) и тем, что без тарифа бот ходит на одну встречу за раз и записывает до 90 минут. Когда записей много, записи с тарифом идут первыми; бесплатная, прождав 30 минут, встаёт в очередь наравне с ними.
Ещё бесплатные минуты
Пригласите друга по ссылке из кабинета: когда он расшифрует первые 10 минут, вам обоим — по 100 бонусных минут. Есть и акции — смотрите «Акции».
Когда понадобится тариф?
Если расшифровываете больше часа-двух в неделю: лекции каждый день, встречи отдела. Тарифы — от 420 ₽ в месяц, минуты пакетами — без срока.
Сколько хранится?
Без регистрации запись и текст хранятся сутки. В кабинете текст хранится, пока вы пользуетесь кабинетом.
Нужна карта?
Нет. Бесплатные минуты не требуют ни карты, ни оплаты.
В чём подвох?
Его нет: бесплатно — чтобы вы попробовали. Если понравится и понадобится больше — есть тарифы.
Бесплатные минуты дня копятся?
Нет: 15 минут дня действуют до полуночи по Москве. Стартовые 3 часа (180 минут) и бонусные — не сгорают, пока есть кабинет.
Почему стартовые минуты только с почтой?
Чтобы одни и те же минуты не получали много раз с разных пустых кабинетов. Почту можно добавить в кабинете позже — минуты придут тогда.
Бесплатно — значит хуже качество?
Нет, распознавание и пересказ те же, что в тарифах.